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好奇,好玩,有趣,關(guān)注我,一起探索這個(gè)好玩的地球[左上]對注塑機(jī)生產(chǎn)有一點(diǎn)了解的人,大多會一眼就能看出這堆積木的材料以及生產(chǎn)成本,最多只有幾十塊錢,但是,他的售價(jià),都是幾百,上千了,憑什么呢?因?yàn)樗菢犯摺W鳛闃犯邜酆谜撸裉旄蠹伊囊幌拢?/p>
好奇,好玩,有趣,關(guān)注我,一起探索這個(gè)好玩的地球[左上]
對注塑機(jī)生產(chǎn)有一點(diǎn)了解的人,大多會一眼就能看出這堆積木的材料以及生產(chǎn)成本,最多只有幾十塊錢,但是,他的售價(jià),都是幾百,上千了,憑什么呢?
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作為樂高愛好者,今天跟大家聊一下,這家神奇的“積木”公司。
樂高的誕生
這里我把“樂高”的誕生,分成兩塊,一個(gè)是,樂高磚塊的誕生,一個(gè)是“樂高”公司的誕生。
我們所說的樂高磚塊,這種“拼插磚塊”積木并非真正由樂高發(fā)明,只不過,目前,他是把這種“磚塊拼插玩具”文化,做的最為成功的公司,所以,提到這種拼插磚塊,才會第一個(gè)想到樂高。
1958年1月28日的這一天是“樂高磚塊”設(shè)計(jì)首次提交給了專利商標(biāo)局的日子,所以1月28日也被稱為國際樂高日,這個(gè)是樂高“磚塊”的生日。
樂高官方把公司的成立日是定在1932 年8月10日,但實(shí)際上,他們成立的還要更早,創(chuàng)世人奧勒·柯克·克里斯汀森(Ole Kirk Kristiansen)于1916年開始在比隆從事木匠工作,就在今天你可以看到的著名的“Ole Kirk's House”(獅子房)的同一個(gè)地方。但這個(gè)木工和細(xì)木工店(稱為“Billund Maskinsnedkeri og Tmrerforretning”,意思是“比隆木工和木匠店”)。
最開始他們制作的都是家具和建筑木工,直到1929年開始的經(jīng)濟(jì)衰退擴(kuò)大到了丹麥?zhǔn)袌觯?931年12月,Ole不得不辭退他最后一個(gè)工匠。他自己開始建造較小的木制品,并向他的兄弟姐妹們尋求借款以維持生產(chǎn),在新的木制產(chǎn)品中包括了玩具。起初,他重建的公司還生產(chǎn)梯子、熨衣板、凳子、圣誕樹支架和其他小物品。
但這些產(chǎn)品都很快就停止了,公司在1932年開始只專注于玩具,一家偉大的玩具公司,就此真正誕生了。但公司的名稱仍然是“Billund Maskinsnedkeri”,在1934年,他們啟用了“LEGO”這個(gè)詞,它來自丹麥語“Leg godt”,意思是“Play well”。
樂高的發(fā)展過程
第一個(gè)階段:1932年至1946年,木質(zhì)玩具為主
在這個(gè)階段,發(fā)生過一件事,在1940年,二戰(zhàn)期間,德國占領(lǐng)丹麥,禁止了丹麥進(jìn)口玩具,同時(shí)也禁止了丹麥制作金屬和橡膠玩具,因?yàn)閼?zhàn)爭期間金屬和橡膠是軍需品。這就給了樂高的木質(zhì)玩具很大的機(jī)會,在這個(gè)階段,樂高的木質(zhì)玩具銷售快速增長。
第二個(gè)階段:1947年-1957年,探索塑料拼接積木
隨著戰(zhàn)后重建,很快在歐洲出現(xiàn)了一波生育潮,而玩具的需求,隨著生育潮,開始激增,但是由于木質(zhì)積木的生產(chǎn),過度依靠人工,產(chǎn)量也相對有限,所以無論是銷售還是利潤的增長,也都有限,并且,木質(zhì)積木搭建之后,經(jīng)常容易被碰倒,因此,樂高開始研究新型的積木-塑料拼插積木,在1947年,一家名為Kiddicraft的公司,制作了最早版本的塑料拼接磚塊,事實(shí)上,他們在1939年,就做出了左面那種方形的2*2磚塊,在1947年,升級為2*4的方塊,但是他們只在英國申請了這個(gè)專利。這里提一下,'Harry' Page(哈利.佩奇),是他發(fā)明的這種磚塊拼插。
而樂高,看到了它的未來。很快,樂高開始加緊投入研發(fā)和生產(chǎn)這個(gè)產(chǎn)品,他們購入當(dāng)時(shí)極其昂貴的塑料壓制機(jī),相當(dāng)于他們當(dāng)時(shí)的12年的利潤總和。
在最初的幾年,樂高的磚塊與其他幾家并沒有太大的區(qū)別,但是不斷的升級過程中,在1958年版的樂高磚塊,增加了底部的圓筒,這大大的增加的了穩(wěn)固性,同時(shí),他們提升了模具精密度,讓緊配度不斷的提升,以及鉆研了兒童玩具的說明書排列和說明,讓小孩子,更容易看懂組裝說明,這一系列的不斷創(chuàng)新,讓他在后面的一段時(shí)間,在“磚塊”拼接積木上,快速得的超越了其他的同類玩具生產(chǎn)廠家。
第三個(gè)階段:1958年-1988年,轉(zhuǎn)型核心產(chǎn)品為塑料拼插磚塊玩具
1958年,奧勒去世,他的兒子哥特弗雷德接班,他確立了樂高六大產(chǎn)品原則:
1、限制大小但不限制想象力;
2、讓消費(fèi)者買得起;
3、簡單、耐用、種類豐富;
4、男女老少皆宜;
5、玩具中的經(jīng)典,無需更新;
6、分配渠道暢通。
1960 年樂高剝離木制玩具生產(chǎn)業(yè)務(wù),正式轉(zhuǎn)型塑料積木制造商。樂高迎來首個(gè)黃金增長期,并真正完成了從模仿到超越的逆襲。創(chuàng)新就是一-項(xiàng)概率游戲,做得越多就越有機(jī)會獲益,確定邊界之后樂高所做的的就是在有限邊界內(nèi)無限創(chuàng)新。
1964年第-種樂高套裝發(fā)布。
1966年LEGO的最成功的系列之- -LEGO火車系統(tǒng)發(fā)布,最初的火車套裝包括4.5伏特馬達(dá)和路軌。1969年面向幼兒且與現(xiàn)有的L .EGO兼容的DUPLO套裝發(fā)布。
1974年從LEGO家族開始,LEGO圖表logo發(fā)布。
1978年LEGO發(fā)布迷你小人,他們擁有能拿住物體的可移動的肢體和手,這是公司在積木以后第二項(xiàng)最重要的設(shè)計(jì)。
1979年,哥特弗雷德的兒子凱爾(KjeldKirk Kristiansen)被任命為樂高的總裁,時(shí)年31歲, 年輕低調(diào)的凱爾圍繞樂高游戲系統(tǒng)建立起一套有效的管理體系,讓樂高經(jīng)歷了-個(gè)長達(dá)15年的高速增長期。期間樂高的產(chǎn)品經(jīng)營重心開始以套裝為主,推出了-系列到現(xiàn)在為止依然具有影響力的核心套裝并不斷更新,包括樂高小鎮(zhèn)系列、樂高城堡系列、樂高太空系列等,這其中,樂高迷你人仔起到了至關(guān)重要的作用。
樂高人仔的出現(xiàn)讓樂高游戲系統(tǒng)不僅能夠更大范圍地?cái)U(kuò)展和兼容,更重要的是讓樂高有機(jī)會打造出一個(gè)世界,由于人仔和主題的出現(xiàn),樂高成功將敘事和角色扮演融合起來,使概念中的游戲系統(tǒng)最直觀地以產(chǎn)品形式呈現(xiàn)出來,創(chuàng)造出一種令孩子身臨其境的拼砌體驗(yàn),孩子們的游戲體驗(yàn)感直線飆升,并直接引發(fā)了樂高的急速擴(kuò)張。
樂高的一路高歌猛進(jìn),直到90年代開始,他們遇到了一場從未想過的經(jīng)營危機(jī),2003年,幾乎面臨著破產(chǎn)倒閉,我們下次聊一下這場危機(jī),以及他們是如何走出泥潭,完成歷史性的暴增和突破。
丁書林
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