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BREW就是無(wú)線二進(jìn)制運(yùn)行環(huán)境(Binary Runtime Environment for Wireless), 是高通公司2001年推出的基于CDMA網(wǎng)絡(luò) "無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)發(fā)射平臺(tái)" 上增值業(yè)務(wù)開發(fā)運(yùn)行的基本平臺(tái)。相對(duì)JAVA,BREW是一個(gè)更底層的技術(shù)。 BREW提供一個(gè)高效、低成本、可擴(kuò)展和熟悉的應(yīng)用程序執(zhí)行環(huán)境(AEE),著重開發(fā)可無(wú)縫植入任何實(shí)際手持設(shè)備的應(yīng)用程序。制造商和開發(fā)人員可以隨時(shí)對(duì)運(yùn)行環(huán)境進(jìn)行擴(kuò)展,提供應(yīng)用程序需要的各種附加性能模塊,如"無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)發(fā)射平臺(tái)"中包含的多媒體、多種連接方式、位置服務(wù)、用戶界面、網(wǎng)絡(luò)等功能套件。BREW提供的功能環(huán)境就好像PC機(jī)上的操作系統(tǒng)一樣,可以通過服務(wù)提供商下載指定類型的應(yīng)用程序或游戲來(lái)使用。同時(shí),通過BREW接口功能,供應(yīng)商可以提供成套的完整的資訊、商務(wù)、娛樂功能。在將來(lái)的版本中,BREW內(nèi)核類將能提供諸如藍(lán)牙技術(shù)、全球定位系統(tǒng)(GPS) 和基于數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)的電話等服務(wù)。由于需要更少的內(nèi)部應(yīng)用程序開發(fā)和集成任務(wù),OEM 可以更加快速地推出新設(shè)備。用戶可以選擇和下載適合自己個(gè)人喜好的無(wú)線軟件。通過這種方式,用戶將推動(dòng)新的無(wú)線數(shù)據(jù)應(yīng)用程序和服務(wù)市場(chǎng)的發(fā)展。 BREW主要應(yīng)用在移動(dòng)通信領(lǐng)域,BREW類似一個(gè)開放免費(fèi)的PC操作系統(tǒng),其他廠商可以在這個(gè)平臺(tái)上設(shè)計(jì)各項(xiàng)應(yīng)用。作為一個(gè)手機(jī)應(yīng)用平臺(tái),BREW能支持高速上網(wǎng)、下載游戲、無(wú)線購(gòu)物等幾十種數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)。廠商使用BREW設(shè)計(jì)一款應(yīng)用軟件,所有裝載高通芯片的手機(jī)都可以使用,不會(huì)出現(xiàn)JAVA(另一種平臺(tái))上不同手機(jī)型號(hào)需要分別設(shè)計(jì)的麻煩。此外,BREW還兼容其他語(yǔ)言,包括JAVA、FLASH。 2、BREW的主要內(nèi)容 BREW 運(yùn)行時(shí)環(huán)境是一個(gè)較薄的軟件接口層,位于芯片系統(tǒng)軟件和應(yīng)用程序間的無(wú)線設(shè)備上,使最終用戶可以無(wú)線下載程序并在啟用 BREW 的設(shè)備上運(yùn)行。BREW 具有較高的閃存和 RAM 使用效率。它包括以下內(nèi)容: (1) BREW 應(yīng)用程序平臺(tái) 完整的 BREW 解決方案始于無(wú)線設(shè)備上駐留的開放、標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用程序執(zhí)行平臺(tái)。 ● 瘦薄 - BREW 并不僅僅是為 PC 或 PDA 開發(fā)的產(chǎn)品的縮減版本,它比其它應(yīng)用程序平臺(tái)或成熟的操作系統(tǒng)小許多倍。 ● 快速 - BREW 平臺(tái)正位于芯片系統(tǒng)軟件之上,啟用了快速 C/C++ 本地應(yīng)用程序,以及瀏覽器與基于Java 技術(shù)和擴(kuò)展的虛擬機(jī)(例如游戲引擎和音樂播放器)的簡(jiǎn)易集成。 ● 開放 - 除本地 C/C++ 以外,BREW 還支持其它多種語(yǔ)言,包括 Java、可擴(kuò)展標(biāo)識(shí)語(yǔ)言 (XML)、 Flash 等執(zhí)行環(huán)境。而且,由于它可以駐留在采用 Palm 等任何移動(dòng)操作系統(tǒng) (OS) 的智能手機(jī)上,因而可使用 BREW 發(fā)布系統(tǒng) (BDS) 無(wú)線下載為這些 OS 編寫的應(yīng)用程序, 并像 BREW 應(yīng)用程序一樣使之商品化。 ● 可擴(kuò)展 - 第三方可以為 BREW 平臺(tái)編寫擴(kuò)展,從而向應(yīng)用程序提供附加功能。 ● 成本效益高 - 降低開發(fā)成本,并縮短設(shè)備制造商的產(chǎn)品面市時(shí)間。設(shè)備制造商可以在開發(fā)應(yīng)用程序和為不同型號(hào)產(chǎn)品配備應(yīng)用程序方面花費(fèi)很少的時(shí)間,而將更多的時(shí)間投入產(chǎn)品設(shè)計(jì)。 ● 安全 - BREW 對(duì)基本的電話和無(wú)線網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行提供保護(hù)。 (2) BREW 移植包 BREW 平臺(tái)所承諾的無(wú)限簡(jiǎn)化產(chǎn)品與服務(wù)的開發(fā)和制造,其核心就是BREW移植包。它縮短了將 BREW平臺(tái)集成到新研制設(shè)備中的過程。 (3) BREW SDK(軟件開發(fā)包) BREW SDK 可使開發(fā)者使用標(biāo)準(zhǔn)工具在熟悉的環(huán)境中工作。也就是說(shuō),可以在無(wú)需知道芯片系統(tǒng)源代碼及與設(shè)備制造商沒有直接關(guān)系的前提下編寫基于 BREW 的設(shè)備中使用的應(yīng)用程序。 (4) BREW 發(fā)布系統(tǒng) (BDS) BDS 使運(yùn)營(yíng)商可以輕松地將從開發(fā)者手中獲得的應(yīng)用程序投放到市場(chǎng),并協(xié)調(diào)結(jié)算和支付。 運(yùn)營(yíng)商可以根據(jù)需要調(diào)整 BDS,包括管理他們自已的應(yīng)用程序發(fā)布及定價(jià)、選擇第三方管理應(yīng)用程序。 (5) 應(yīng)用程序類型 BREW 使用戶可以僅以所需的應(yīng)用程序來(lái)自定義手持設(shè)備。用戶只需按幾個(gè)按鈕,即可從眾多的應(yīng)用程序中進(jìn)行選擇。 ● 通信 - 即時(shí)通信、電子郵件、鈴聲和其它互動(dòng)消息傳送 ● 定位 - 映射、瀏覽、 交通和其它特定定位內(nèi)容 ● 效率工具 - 移動(dòng)同步辦公應(yīng)用程序和實(shí)用工具,提高了個(gè)人效率 ● 游戲 - 單個(gè)玩家和多個(gè)玩家間的互動(dòng)游戲 ● 移動(dòng)商務(wù) - 帳戶余額、零售、股票交易等金融交易。 ● 娛樂 - 音樂、錄像、幽默,甚至追蹤某一事件 ● 信息 - 航班跟蹤、新聞、天氣、體育和其它日常信息 ● 擴(kuò)展 - 開發(fā)者可以在應(yīng)用程序中使用的強(qiáng)大的 BREW 平臺(tái)第三方擴(kuò)展 3、BREW具有的幾個(gè)優(yōu)勢(shì) 第一,對(duì)于運(yùn)營(yíng)商而言,BREW技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)完全無(wú)關(guān)。這意味著它可以完全平等地應(yīng)用于所有領(lǐng)先的無(wú)線技術(shù)之中。BREW平臺(tái)還能與現(xiàn)有的電路交換網(wǎng)絡(luò)非常成功地配合使用,可以滿足各方的需求,其中包括那些在近期無(wú)法建設(shè)分組網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)營(yíng)商以及那些正在部署分組網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)營(yíng)商。這一點(diǎn)同服務(wù)器端解決方案(如WAP)相比,差別很大。BREW平臺(tái)憑借其用戶端執(zhí)行功能而完全不受網(wǎng)絡(luò)延遲的影響。更加高級(jí)的網(wǎng)絡(luò)可以提升BREW的性能,但是無(wú)論如何,BREW可以為任何現(xiàn)有的2G網(wǎng)絡(luò)或今后建設(shè)的網(wǎng)絡(luò)提供美好的用戶體驗(yàn)。即便沒有3G網(wǎng)絡(luò),BREW應(yīng)用也能提供功能強(qiáng)大的服務(wù)。同時(shí),BREW可以隨網(wǎng)絡(luò)和設(shè)備的升級(jí)不斷演進(jìn)發(fā)展。 第二,對(duì)于設(shè)備制造商而言,過去移動(dòng)數(shù)據(jù)服務(wù)的事實(shí)證明由于價(jià)格偏高,高效操作系統(tǒng)并非實(shí)現(xiàn)無(wú)線數(shù)據(jù)應(yīng)用的高效解決方案,而理想的情況是,應(yīng)用應(yīng)完美適用于各類不同檔次的電話,充分利用電話的資源,為用戶帶來(lái)無(wú)限美好的體驗(yàn)。BREW應(yīng)用運(yùn)行環(huán)境可以同移動(dòng)設(shè)備閃存和RAM中的處理芯片緊密集成,從而實(shí)現(xiàn)廣泛適用性。從本質(zhì)上講,BREW可以在移動(dòng)設(shè)備的低級(jí)功能與第三方編寫的高級(jí)應(yīng)用之間提供軟件連接。這種方案的優(yōu)勢(shì)顯而易見:軟件開發(fā)變得更加順暢,效率得到提升。BREW這種軟件移植的簡(jiǎn)易性使得BREW功能適用于任何一家手持設(shè)備制造商。BREW平臺(tái)獨(dú)立于空中接口,可以移植到CDMAIS-95A、IS-95B、1x、1xEV-DO以及GSM/GPRS手機(jī)中。由于BREW在整個(gè)系統(tǒng)中僅占用大約150k的存儲(chǔ)容量,制造商可以在低端電話中提供更多實(shí)用和有趣的應(yīng)用這種簡(jiǎn)單而廉價(jià)的芯片級(jí)集成意味著BREW可以滿足大眾市場(chǎng)的喜好。 第三,對(duì)于應(yīng)用開發(fā)商而言,向市場(chǎng)快速推出新式應(yīng)用是軟件開發(fā)商賴以成功的關(guān)鍵所在。BREW執(zhí)行平臺(tái)基于普及型編程語(yǔ)言C/C++,這種語(yǔ)言擁有龐大的用戶群,目前已有700萬(wàn)開發(fā)員使用這種語(yǔ)言,他們只需掌握很少的移動(dòng)電話知識(shí)即可實(shí)現(xiàn)BREW支持。BREW開發(fā)工具套件則是免費(fèi)下載的。而Java程序員同樣也可以從BREW的芯片級(jí)集成中獲益。通常而言,Java應(yīng)用需要Java虛擬機(jī)(JVM)的支持,IBM編寫出一種單獨(dú)的JVM,以此作為BREW的擴(kuò)展。Java開發(fā)人員可以充分利用這種JVM一次性編寫Java應(yīng)用,并在所有支持BREW的設(shè)備上運(yùn)行它們,而無(wú)需考慮制造商是誰(shuí)。除此之外,BREW使得Java應(yīng)用在手機(jī)上的安裝變得更加簡(jiǎn)單輕松,并且能夠通過無(wú)線方式實(shí)現(xiàn)JVM的升級(jí)和招回。借助BREW,Java應(yīng)用可以在更多電話上更加輕松地運(yùn)行。更為重要的是,BREW解決方案包含全面的計(jì)費(fèi)和支付基礎(chǔ)設(shè)施——BREW分發(fā)系統(tǒng),該系統(tǒng)可以保證開發(fā)商能從自己的應(yīng)用中賺取適當(dāng)?shù)睦麧?rùn)。 第四,對(duì)于手機(jī)用戶來(lái)說(shuō),由于BREW可以在芯片組級(jí)別進(jìn)行集成,讓網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商向成本最低的移動(dòng)電話提供實(shí)用的應(yīng)用,即使十分注重價(jià)格的用戶也可以在自己手機(jī)上獲得新的應(yīng)用。用戶通過BREW手機(jī)享受豐富的BREW業(yè)務(wù),用戶可通過無(wú)線下載在BREW平臺(tái)開發(fā)的各種有趣而實(shí)用的應(yīng)用,充分享受個(gè)性化手機(jī)帶來(lái)的無(wú)限樂趣。 目前全球已有超過50款BREW手機(jī)面市,日本的京瓷公司和韓國(guó)的LG電子相繼推出了各自的BREW手機(jī),據(jù)悉,這兩款手機(jī)是中國(guó)聯(lián)通最先為用戶推出的BREW手機(jī)。
1. 大部分汽車的車載收音機(jī)都帶有藍(lán)牙的功能,在車載顯示屏上找到設(shè)置的頁(yè)面,打開藍(lán)牙功能,然后打開手機(jī)的藍(lán)牙,在藍(lán)牙頁(yè)面彈出的設(shè)備中找到車載收音機(jī)的藍(lán)牙,然后點(diǎn)擊連接,就可以實(shí)現(xiàn)從車載收音機(jī)接收來(lái)自手機(jī)的一系列聲音,包括歌曲、電話、短信等。
2. 在中控臺(tái)或是手套箱等地方查看是否有個(gè)AUX插口,需要借助一條像耳機(jī)頭連接線,一頭插在收音機(jī)接口,一頭插在手機(jī)收音機(jī)或是數(shù)據(jù)線接口,這樣就可以在汽車的音響播放了。
3. 如果車內(nèi)沒有藍(lán)牙功能和AUX接口的,可以買個(gè)車載播放器插在點(diǎn)煙器上,用手機(jī)藍(lán)牙匹配它,這樣手機(jī)的聲音就可以通過點(diǎn)煙器發(fā)射調(diào)頻廣播,然后收音機(jī)再調(diào)知到那個(gè)頻率就行了。
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這樣的軟件有很多,只是你未必知道。
同時(shí)打開N個(gè)文件夾窗口======qdir、clover、xyplorer、qqtdar1.qqtabbar
QTTabBar 是一款可以讓 Windows 資源管理器中使用 Tab 多標(biāo)簽功能的工具,就像使用瀏覽器一樣。
該插件可配合clover使用,實(shí)現(xiàn)多重文件夾管理系統(tǒng)。可實(shí)現(xiàn)不打開文件即可直接顯示下幾級(jí)層級(jí)的內(nèi)容,浮動(dòng)預(yù)覽可高效預(yù)覽文件。
2.qdir
Q-Dir 是 Windows 的多窗格文件管理器,更容易地將數(shù)據(jù)從一個(gè)文件夾移動(dòng)或復(fù)制到另一個(gè)文件夾,支持垂直、橫向、組合多種模式,支持2/3/4多個(gè)窗口獨(dú)立編輯和操作,每個(gè)窗口又可以多個(gè)文件夾同時(shí)操作。
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短視頻這么火爆與重要,那么作為影視制作專業(yè)的學(xué)習(xí)者的我們肯定要去了解一下短視頻是如何創(chuàng)作的,思考一下怎么才能做出更專業(yè),更生動(dòng),更有創(chuàng)意的視頻作品。
單獨(dú)PR已經(jīng)可以滿足剪輯、摳像和字幕的要求。基本不需要用到AE。
需要畫面漂亮也沒問題:一是構(gòu)圖要好,二是最好能打恰當(dāng)?shù)臒艄猓桥臄z畫面時(shí)千萬(wàn)別過曝,過曝的畫面沒法調(diào)色。等剪輯完,PR里調(diào)色處理一下,改變對(duì)比度或亮度,就能做到最好了。
畫面過渡自然問題
既然是短視頻剪輯創(chuàng)作,肯定會(huì)經(jīng)常需要將一些不同視頻素材剪輯到一起,很多時(shí)候視頻剪輯初學(xué)者們經(jīng)常會(huì)為視頻過渡不自然的問題苦惱。到底問題出在哪了?有沒有解決辦法?
1、視頻過渡不自然的原因
視頻過渡不自然主要有三個(gè)方面的原因:
(1)不同視頻組接邏輯不連貫,比如上一個(gè)鏡頭是兩個(gè)人談話,下一個(gè)鏡頭是火箭發(fā)射。如果兩個(gè)鏡頭之間有內(nèi)在的邏輯聯(lián)系,你的大腦會(huì)很容易將他順暢的連接在一起。
(2)軸線關(guān)系混亂。軸線關(guān)系大概是指拍攝對(duì)象與攝影機(jī)之間形成空間關(guān)系(實(shí)在不懂自行百度)。尤其是在故事片的剪輯當(dāng)中,兩個(gè)軸線關(guān)系混亂的鏡頭組接在一起會(huì)使觀眾對(duì)影片的空間關(guān)系感到迷惑。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是搞不清楚演員的運(yùn)動(dòng)到底是朝哪個(gè)方向。
(3)音樂,音效失位。很多剪輯你光看畫面不聽聲音其實(shí)是很跳躍的,但是加上恰當(dāng)?shù)囊魳分螅魳窌?huì)分散觀眾一部分的注意力,對(duì)畫面的感知更多的被音樂所吸引。比如說(shuō)兩個(gè)內(nèi)容差異很大的視頻在音樂節(jié)奏特別強(qiáng)的重音點(diǎn)進(jìn)行剪輯,就會(huì)顯得流暢很多。
2、解決方法和小技巧
解決剪輯視頻過渡不自然的問題方法還是有的,我們可以運(yùn)用一些小技巧,讓畫面過渡的不那么生硬,自然一些。比如以下幾個(gè)小技巧:
(1)在兩個(gè)鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)的位置制作一個(gè)彩色的閃光,就是把第一個(gè)視頻的最后兩幀和第二個(gè)視頻開頭的三幀每幀調(diào)成不同顏色。
(2)在音樂重音的地方空一幀,做出類似與眨眼,閃爍的效果。
(3)在前一個(gè)鏡頭的后兩幀添加方向模糊效果,后一個(gè)鏡頭的前兩幀添加方向模糊的效果。最終效果就是鏡頭模糊之后馬上又清晰的出現(xiàn)下一個(gè)鏡頭。
(4)前一個(gè)鏡頭的后兩幀分別放大百分之150,百分之250,下一個(gè)鏡頭前兩幀幀分別放大百分之300,百分之200,然后恢復(fù)原大小。做出類似于畫面彈動(dòng)的效果。
當(dāng)然解決視頻剪輯過渡自然問題的方法還有很多,通過以上可以發(fā)現(xiàn)基本上都是兩個(gè)鏡頭銜接的5幀去做一些效果。可以自行舉一反三。
節(jié)奏感怎么把握
大家都知道短視頻畫面雖短,但是也是有一定節(jié)奏感的。短視頻的畫面節(jié)奏感就如同一首歌的旋律節(jié)奏感或者一部小說(shuō)的情節(jié)節(jié)奏感一樣都講究輕重緩急,“抑揚(yáng)頓挫”。這樣才能將觀眾們體驗(yàn),情緒帶進(jìn)來(lái)。
把控短視頻的畫面節(jié)奏感一般都是與背景音樂相結(jié)合來(lái)進(jìn)行剪輯達(dá)到的。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是在隨著背景音樂的重音時(shí)將畫面進(jìn)行剪切過渡(切鏡頭),做到舒緩有致。
這個(gè)度要把握好,人眼識(shí)別畫面內(nèi)容需要一些時(shí)間,如果說(shuō)你頻繁隨著重音切畫面,你的眼睛和大腦就要不斷重新的去識(shí)別新的畫面內(nèi)容,這種視覺的中斷,會(huì)打斷人腦的思維連慣性,給人不舒服的感覺。
1、解決辦法
一般背景音樂不會(huì)一直維持在快節(jié)奏,那么同樣,你的剪輯節(jié)奏也不應(yīng)該一直維持在快切的狀態(tài)。
在有背景音樂的情況下,你可以隨著他節(jié)奏舒緩的時(shí)候放長(zhǎng)一點(diǎn)的鏡頭,例如畫面有敘事和情節(jié)的鏡頭;節(jié)奏強(qiáng)的時(shí)候,剪切速度加快,放一些畫面內(nèi)有強(qiáng)烈動(dòng)勢(shì)的鏡頭,例如揮拳,奔跑,鏡頭急推急拉。
2、視頻鏡頭張力與節(jié)奏感的關(guān)系
這個(gè)問題我們用電影剪輯來(lái)說(shuō)明。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),影片越往高潮發(fā)展,每個(gè)鏡頭就開始變得越來(lái)越有張力。
什么叫張力呢?
就是繃著一根弦,表面上是靜止的,實(shí)際上內(nèi)含巨大能量,一觸即發(fā)。
《侏羅紀(jì)公園》中的一個(gè)畫面鏡頭,鏡頭內(nèi)小男孩與恐龍?zhí)幵谕粋€(gè)畫面,但是恐龍又沒有發(fā)覺到小男孩,他暫時(shí)還是安全的,但可能下一個(gè)鏡頭這種安全就會(huì)被打破,高潮就會(huì)被引發(fā)。這就是張力,鏡頭內(nèi)有更多情緒的沖突以及矛盾的沖突。
那么更深一步講,劇情片當(dāng)中除了影片個(gè)段落的節(jié)奏之后,還有整體的節(jié)奏。我們經(jīng)常說(shuō)隨著故事發(fā)展到高潮,越來(lái)越多的動(dòng)作場(chǎng)面,爆炸場(chǎng)面。
那么什么叫故事發(fā)展到高潮呢?
其實(shí)就是正反派的正面沖突,戲劇沖突到達(dá)頂點(diǎn)。
這個(gè)時(shí)候不光是影片角色的戲,角色的情緒,愛與恨都到了高潮,整個(gè)畫面當(dāng)中,也會(huì)出現(xiàn)大量的移動(dòng)鏡頭,極速推拉,快速切換鏡頭。通常到片子的高潮部分會(huì)出現(xiàn)眼花繚亂的打斗,爆炸啊,追逐啊,激烈,且速度快。所以你的剪輯節(jié)奏同樣應(yīng)該變快,甚至一個(gè)動(dòng)作剛有動(dòng)勢(shì)就切。
當(dāng)剪輯向高潮推動(dòng)的時(shí)候,鏡頭的張力,喜劇的沖突,音樂的節(jié)奏,乃至影片的節(jié)奏,強(qiáng)度都是逐級(jí)增加的。
短視頻也一樣,如果你的畫面能做到讓觀眾的情緒跟著你剪輯的片子一起穿越宇宙洪荒,跨過山河湖海,聆聽激情與愛,感受靈魂共鳴,那就是好片子了。
鏡頭畫面天頭留白的問題
什么叫鏡頭畫面留白?嗯,我們先來(lái)理解一下何為留白。
學(xué)設(shè)計(jì)的都知道,在視覺設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)師都很注重留白。不能整幅設(shè)計(jì)圖排布的過滿,這樣的作品就算出自大師之手也不會(huì)是多么出色的作品!
海報(bào)設(shè)計(jì)大師黃海設(shè)計(jì)過很多出色的電影海報(bào),在國(guó)內(nèi)外的設(shè)計(jì)圈享有非常高的聲譽(yù),前段時(shí)間他為日本動(dòng)漫《千與千尋》設(shè)計(jì)的海報(bào)就因?yàn)楫嬅孢^滿,沒有留白遭受了質(zhì)疑。
視頻剪輯的鏡頭畫面留白跟視覺設(shè)計(jì)留白是一個(gè)道理。很多時(shí)候,剪輯視頻時(shí)鏡頭畫面的留白問題通常出現(xiàn)在天頭留白上。就是鏡頭中的主要元素(一般為人物)上方留白不夠。這個(gè)不同于視覺設(shè)計(jì),剪輯視頻畢竟是將不同的畫面剪輯到一起,前后兩段畫面由于不同的拍攝手法,天頭留白肯定不會(huì)總是一致。
1、解決辦法
這個(gè)問題是不可避免的,其實(shí)也談不上什么解決辦法。畢竟剪輯視頻時(shí)我們的視頻材料不會(huì)全部是自己拍攝的,那么我們可以做的就是在選擇具有天頭留白的畫面進(jìn)行組接。
很明顯畫面除了畫面B都不行
如果實(shí)在找不到天頭留白畫面的鏡頭,那么我們要在視頻內(nèi)容上下功夫了,盡量選擇精彩,畫面感豐富的畫面進(jìn)行組接,以此彌補(bǔ)沒有天頭留白的缺憾。
值得注意的是,我們不能將擁有正確的天頭留白的畫面與沒有天頭留白的畫面組接到一起,要么兩個(gè)組接畫面都有正確的天頭留白,要么兩個(gè)畫面都沒有天頭留白。
注意畫面主角的完整性
做短視頻很多時(shí)候我們都會(huì)用到一些裝飾性的東西,比如字幕,logo標(biāo)識(shí),旁白文字解釋等。這些東西放置的位置雖然都是固定位置的,但是我們依然要注意它們的存在不能遮擋畫面主角,鏡頭畫面的裝飾性的元素不能離主角的臉部太近。
非常糟糕的鏡頭畫面
在剪輯視頻時(shí)盡量不要采用背景中有多余的線條、圖形、物體、符號(hào)等會(huì)誤導(dǎo)或分散觀眾注意力的鏡頭。如果是景深很淺且背景幾乎虛焦,則可使用快速剪輯方式,使畫面一閃而過。
另外鏡頭畫面也要杜絕出現(xiàn)邊緣切掉人物臉或身體,這樣的畫面絕對(duì)是視頻剪輯的災(zāi)難!
關(guān)于短視頻剪輯的一些小技巧與準(zhǔn)則我們就分享到這里了,大家有沒有學(xué)到一些新知識(shí)了?當(dāng)然視頻剪輯是一門非常專業(yè)的學(xué)問,想要剪輯出優(yōu)秀的短視頻我們需要學(xué)習(xí)的東西還有很多。
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渲染輸出其實(shí)是你的最大問題。不大于300M這個(gè)要求太不專業(yè)。因?yàn)橐曨l就是一系列的連續(xù)圖像的集合。抖音快手短視頻剪輯技巧https://www.aaa-cg.com.cn/xmt/2262.html那到底是10分鐘的視頻輸出300M,還是1小時(shí)輸出300M呢?是高清還是標(biāo)清畫面呢?這都需要確定后才能決定輸出格式和碼率。
個(gè)人建議輸出MP4格式的文件。碼率調(diào)整在3-5兆就行了。這是基礎(chǔ)清晰度的畫面,不會(huì)太好,也不會(huì)太差,能看清嘴臉標(biāo)清,也不會(huì)有太多馬賽克,呵呵。
聲畫不同步的問題:首先確保你的工程文件沒有這個(gè)問題。如果工程里就把聲畫給對(duì)錯(cuò)位了,那必須調(diào)整好再輸出。其次往往是輸出格式問題,一般通用的 MP4、H.264 和 MPEG 文件都是沒問題的。但是如果選擇了其他的專業(yè)格式,例如未壓縮的AVI、Quicktime Mov或其他專業(yè)級(jí)視頻編碼格式,就很有可能造成播放器兼容問題。常用的一些視頻播放器并不能有效地播放專業(yè)視頻格式,要么是無(wú)法流暢解碼,要么是因視頻數(shù)據(jù)流過大,從而導(dǎo)致各種聲畫不同步的現(xiàn)象。
答:一般是可以的。1、看你要裝的是什么軟件及你的導(dǎo)航是否能聯(lián)網(wǎng)。安裝第三方軟件的話,一般導(dǎo)航需要你先在電腦上下好,再拷至車機(jī)。好點(diǎn)的導(dǎo)航可以聯(lián)網(wǎng),直接在車機(jī)內(nèi)下載安裝也是可以的;
2、因此挑選導(dǎo)航時(shí)選擇能夠聯(lián)網(wǎng)的就顯得尤為重要。我裝的極豆D1S,就是我說(shuō)的后一種,直接在機(jī)子里下載就行了,除了個(gè)別軟件會(huì)因?yàn)檫m配原因打不開;
3、音樂播放器原裝就有,自己又下了音樂和網(wǎng)易云音樂,還裝了優(yōu)步司機(jī)端和滴滴司機(jī)端。游戲裝過王者榮耀和陰陽(yáng)師,屏大玩起來(lái)比手機(jī)好,不過開車沒啥機(jī)會(huì)玩兒,而且不安全,就不建議裝了。
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