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不知不覺間,CSGO已經走過了9個年頭。對于一款游戲來說能夠運營9年已經實屬不易,尤其是對于這樣一款玩法簡單的FPS游戲。在最近這款老游戲仿佛成為了新的爆款,相信不少小伙伴都能明顯感覺到身邊人開始玩CSGO,甚至不少主播都放棄了“主業”,開始每天“學好這五步,明天去天祿”。CSGO為何突然變得異常火爆,難道真的只是因為一句“我帶你們打”嗎?
首先對于玩家們來說,FPS游戲上手難度不高同時游戲上限又非常非常高。初入游戲的玩家通過簡單的移動、瞄準、射擊、完成擊殺就能收獲到最簡單有效的快樂和刺激,而隨著游戲段位的不斷提升,玩家也需要在提升槍法的同時還需要開發各種各樣的戰術打法,因此玩家也可以體會到也有著在深度學習中不斷變強的成就感。
同時,FPS游戲對于玩家來說是絕對公平的,游戲在對槍中不存在絕對的技術槍法碾壓,就算被對手一發,玩家也只會發出一句“我大意了,沒有閃”,下把對槍干回來就行。畢竟畢竟大家的武器裝備和血量都一樣,就算你是s1mple,我狀態好憑什么不能秒你?
除此之外,CSGO游戲中的梗還有著非常強的傳播性,比如“我帶你們打”“老六”“RUSH B”等一眾游戲梗和直播錄像為傳播游戲做出了非常大的貢獻,為游戲培養了一大批潛在的“云玩家”。待到時機合適,這些云玩家也將成為CSGO中的新鮮血液。
但對于CSGO玩家來說,如果想要穩定提升段位,玩家還是需要長時間高強度的瞄準射擊練習,以此來打破游戲的瓶頸。在如今這個快節奏的社會中,如何減少玩家練習周期,帶給玩家多元游戲體驗成為了不少游戲廠商關心的新問題。去年上線的國產FPS+roguelite+RPG游戲《槍火重生》,就對射擊本身有了全新的理解和演繹。
作為一款FPS游戲,《槍火重生》并沒有一味地追求玩家的射擊體驗,游戲中既有《槍火重生》既有像棱鏡、烈焰彈丸、貫日者這樣需要射擊游戲基礎的槍械,也有玉追龍、如律令這樣威力強大而且不需要準確定位的武器。無論你是深耕FPS游戲多年的老槍手,還是第一次接觸游戲的小白,都能獲得非常不錯的游戲體驗。
除此之外,玩家在游戲中造成的傷害也不只由武器本身決定,游戲中的元素傷害和詞條對傷害起到了至關重要的作用,玩家通過秘卷、角色天賦和武器詞條的搭配也能造成非常恐怖的傷害。除此之外,槍火重生還擁有著獨特的roguelite+RPG玩法,這無疑增加了玩家多周目的游戲體驗,讓玩家無論是聯機都能越玩越開心,越玩越上頭。
在最近,《槍火重生》也迎來了33元的折扣價,喜歡FPS、肉鴿和RPG的小伙伴們可不要錯過折扣喲。
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李俊明