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紅藍buff開局30秒后刷新,之后每被擊殺一次90秒刷新一次
紅藍buff持續時間為70秒。
其刷新時間為90秒。
他們的作用分別是:
1、紅BUFF可以讓玩家技能命中對手后擁有減速效果,并且提高攻速,對于射手收益是最大的。
2、藍BUFF比較適合耗藍比較嚴重的英雄,比如露娜和貂蟬,不僅可以快速回藍還可以讓技能CD減少更快釋放。
其他加成介紹如下:
1、主宰
擊殺金幣調整:擊殺者150,其他隊員90-> 全隊100,擊殺經驗保持原樣。從這一條說明看來,游戲是一步步朝著更加均衡的方向發展的,增加了全隊的金幣收益,讓所有位置的玩家都能夠得到更多的收益,而并不是單純的增加擊殺者的收益,讓隊伍內的經濟差距進一步拉大。
從擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒!主宰先鋒非常強力,而且會在三路齊推,對對方帶來巨大兵線壓力。對手需要分路防守。
另外,擊殺主宰依然可以為擊殺方獲取一個持續90秒的BUFF,可以提升全隊每2秒3%的生命回復和法力回復。
主宰的刷新時間修改為:8分鐘首次刷新,死亡后間隔5分鐘再次刷新。這一條主要是為了加快游戲在中后期的節奏,因為王者榮耀是為了讓所有的玩家都能在閑暇的時刻能夠隨時隨地的享受與隊友共同戰斗的快感,而并不希望王者榮耀變成一個只有擁有大量時間的玩家才能夠享受游戲的樂趣。在戰略上,擊殺主宰后并不是僅僅提供一個回復狀態的buff,經過大家的體驗,相信大家都能夠體會到主宰先鋒的強力之處,它和炮兵一樣對防御塔擁有格擋機制和傷害加成,兩條主宰先鋒足以推掉一路所有的塔了,所以如果敵方擊殺了主宰,一定要在第一時間擊殺每條兵線上的主宰先鋒再去集合團戰。
2、暴君
擊殺經驗獎勵:全隊固定500經驗->全隊固定300基礎經驗。獲取的經驗隨著時間遞增,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經驗會增加10點。
暴君刷新時間仍然為開場2分鐘,被擊殺后間隔3分鐘重新刷新。
新版本中,暴君將會在第9分55秒遁入黑暗(如果這一時刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會在第10分鐘降臨王者峽谷,它會出現在和暴君相同的位置,替換掉它。而隊伍擊殺黑暗暴君會獲得強力BUFF:增加全隊物理攻擊(80+5%當前攻擊),增加全隊法術攻擊(120+5%當前法術攻擊),持續90S。
黑暗暴君的戰斗力會明顯強于暴君,攻擊力:360;血量18000。
另外,主宰和黑暗暴君之間會有羈絆關系,玩家擊殺主宰后,在主宰BUFF持續期間如果和黑暗暴君戰斗,黑暗暴君的每次攻擊都會造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君后,在暴君BUFF持續期間如果和主宰戰斗,主宰的每次攻擊都會造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。
這新版的暴君的前兩條依舊是重要的戰略資源,并且改變了暴君在后期無人問津的尷尬局面,可以說新版的黑暗暴君buff十分的強力,甚至強過了主宰buff,同時提高了攻擊力和生命值,這也讓一個人偷掉黑暗暴君更加的困難,應該是在一次團戰勝利后組團拿掉暴君然后在下一波團戰勝利后再推掉水晶。由于主宰buff于暴君的羈絆關系,所以應該盡量避免先拿暴君后拿主宰的情況,因為那50%的傷害加成很容易讓所有隊員都處于血量極低的狀態,非常容易在一波埋伏中葬送掉所有優勢。
王者榮耀野怪刷新時間表
1、紅buff/藍BUFF:開局30秒,間隔100秒
2、暴君:開局2分鐘,間隔4分鐘,10分鐘后進化為黑暗暴君。
3、主宰:開局2分鐘,間隔4分鐘,10分鐘后進化為暗影主宰。
4、邊路河靈:開局30秒,刷新間隔60秒;開局4分鐘后不再刷新。
5、中路河靈:開局1分鐘,刷新間隔2分鐘;開局4分鐘后不再刷新。
6、兵線:刷新間隔30秒,發育路法師兵將額外增加40錢,對抗路法師兵將額外增加65點經驗。
7、普通野怪:刷新時間開局30秒,刷新間隔80秒。
8、風暴龍王:刷新時間為開局20分鐘,刷新間隔4分鐘。
9、傳送法陣:開局2分鐘時,10分鐘后消失,吟唱3秒,120秒內冷卻,打斷后15秒內不能再次傳送。
一般是3分鐘重新刷新一次
1.
兵線出生時間: 5秒,刷新時間: 25秒,到達中路時間: 15秒。
2.
野怪出生時間: 20秒,野怪刷新時間: 1分30秒。
3.
紅藍buff刷新時間: 2分30秒。
4.
河蟹出生時間: 1分25秒,河蟹刷新時間3分20秒。
5.
小龍出生時間: 4分鐘,小龍刷新時間4分鐘。
6.
峽谷先鋒出生時間: 6分鐘。
7.
大龍出生時間: 10分鐘,大龍刷新時間5分鐘。
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