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談起卡普空旗下的《怪物獵人》系列,新手玩家的第一反應可能是扎實的人物動作,優秀的攻擊手感,兇猛的敵人以及豐富的場景互動。而老玩家腦海中浮現的可能就是那些久刷不出的寶玉或者逆鱗等怨念物品。恰好非常適合新人入坑的系列最新作《怪物獵人:崛起》將于
談起卡普空旗下的《怪物獵人》系列,新手玩家的第一反應可能是扎實的人物動作,優秀的攻擊手感,兇猛的敵人以及豐富的場景互動。而老玩家腦海中浮現的可能就是那些久刷不出的寶玉或者逆鱗等怨念物品。恰好非常適合新人入坑的系列最新作《怪物獵人:崛起》將于明日登陸Steam平臺,如果屏幕前的您有些猶豫的話,不妨來看看玩過NS版的玩家的建議再來考慮是否購買吧。
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>>>游戲初期,全是驚喜
說起來我的《崛起》之路也頗為波折。在經歷電商預售壓貨,漲價吃現的騷操作后,我才在游戲正式發售的第三天拿到了實體卡帶,而當時的那種氣憤與無助的經歷讓我現在購買NS首發游戲的時候基本不考慮預售實體了。
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說回游戲本身,雖然TV模式下《怪獵:崛起》的畫面質量算不上出色,不過翔蟲系統的加入和類似風格系統的回歸都讓《崛起》的可玩性上升了一個臺階。而Steam版在原來的基礎上增強了圖形顯示,最高可達4K的高分辨率以及圖形選項的優化令那些機敏的敵人擁有更加細致的紋理刻畫的同時,還將為玩家提供更高的幀數。別小看這些變化,尤其是游戲后期遇到“顯卡危機”炎王龍的時候,能不能穩60幀差距真的很大了。
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除了優化畫面表現外,依托日本文化“百鬼夜行”里的鬼怪創造的敵人也是游戲的一大亮點。不論是前期出現的身形矯健的傘鳥;像哆啦A夢一樣可以從口袋里變出各色果實的天狗獸;如相撲選手般“憨厚”的河童獸;還是后期登場的泡狐龍和莊嚴肅穆的風雷雙神龍都令我刷的“忘乎所以”以至于有些時候忘記了時間。而這暢爽體驗的背后,恰恰是卡普空在其游戲制作生涯積累下來的核心技術力的體現。
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談及《怪獵》的動作及戰斗手感,我相信嘗試過的人都會給予不同程度的肯定。特別是前作《怪獵:世界》的戰斗系統已經帶給我足夠的驚喜,太刀的登龍劍和大劍的真三蓄為游戲帶來了無盡的快樂和“血壓”;體術弓和擴散重弩也讓我可以輕松逃課。而當我體驗《怪獵:崛起》時,其將新增的翔蟲系統和狩獵風格相融合打造的鐵蟲絲技能令我眼前一亮。依舊是扎實的動作手感,爽快的戰斗體驗,不同的是可供選擇的技能配置可以更好地應對各種突發情況。
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這種差異化在增加游戲可玩性的同時,還將提供多種配裝思路以及各種邪道玩法。我的擴散重弩就因其夸張的輸出和友方擊飛效果讓那些和我一起聯機的朋友們感到膽寒,最后這個偉大的配裝以隊友使用大劍上撩斬將我無限擊飛而告終。順便提一句,這作的狩獵笛真的很強。
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>>>除了常規狩獵,玩家還可在“百龍夜行”中抵御蜂擁而至的敵人
制作組為了更好的貼合“百鬼夜行”的文化,特意在原有的玩法上增加了塔防的形式,創造出了《怪獵:崛起》獨有的“百龍夜行”。玩家可在該模式架設弩炮來抵御這些膽敢進攻炎火村的猛獸,并通過完成關卡中設置的任務來解鎖高階炮塔,像釋放貫穿光線的龍炎炮;可吸引霸主注意力的誘龍稻草人以及炎火村的伙伴都是強有力的支援(村長的太刀一筋足以秒殺除霸主外的一切小怪)。如果敵人過于強大令你有些難以招架的話,則可以請出我們的究極殺招破龍炮,那爆炸場面別提多勁爆了。
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不過每個人對于該模式的反饋都不太一樣。像我只有在需要刷取素材時才會去玩塔防模式(制作某些防具的硬幣只會從百龍夜行中掉落),而我的一位“獵友”則完全沉溺在百龍夜行中,并聲稱這個模式他可以刷上100個小時。不過有一說一,組上這位勞模的效率那真是高到不行,和野隊需要30分鐘的戰斗和他一起可能只需要15分鐘,那行云流水的操作和無比順暢的體驗真叫人嗨到不行。
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>>>后續不算豐富的更新和聯動任務
當玩家已經熟悉了游戲的操作,并且打造出一套相對完美的裝備后,能夠推動玩家接著玩下去的動力可能就只有后續更新了。而《怪獵:崛起》薄弱的更新可能是它最容易遭到玩家吐槽的地方,但這并不代表游戲內容不夠良心或者說制作組偷工減料。
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導致這一現狀的主要因素,我個人認為是新加入的翔蟲系統太過便利。想象一下以往在《怪獵》作品中受擊倒地中花費的時間,現在一個“翔蟲受身”便可直接恢復戰斗狀態將會節省多少時間。而強力的鐵蟲絲技將大大縮短一些武器的預熱周期從而進一步壓縮每一次戰斗的時間,新加入的牙獵犬則可以讓獵人更加便捷快速的趕到目標地點。這些要素在降低了游戲難度的同時,也變相縮短了游戲的壽命,令玩家覺得游戲內容是不是少了一點。
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不過缺少了像貝希摩斯或者金燦燦這種強制共斗的怪的確很可惜。還記得當時刷極貝的時候,由于沒有固定隊而在野隊“欲仙欲死”的經歷,現在回想起來都覺得好笑呢。
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除了更新的強力怪物,和其他IP聯動的內容也同樣可以吸引玩家的駐足。不過由于《崛起》更新周期拉的太長以至于后面我已經沒有了打開游戲的想法。并且官方發公告稱,PC版將直接更新至Ver.3.6.1版本,屆時玩家可以體驗現有游戲的所有內容。沒有了漫長的等待,剩下的就只有快樂刷刷刷了吧。
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>>>《怪物獵人:崛起》,萌新入坑的最佳選擇
對于初入怪獵的玩家來說,除了上述對新手非常友好的翔蟲系統,騎乘系統以及完全放出的游戲內容外,《崛起》將刷技能珠轉變為刷護石的設定可以避免游戲前期無石可用的情況。以我三百個小時的《怪獵:世界》為例(沒買冰原),在打完極貝刪游戲前卻還是只有一顆系統送的攻擊珠的心酸想必大多數玩過《世界》的玩家都會懂的。
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雖然移植到Steam的《怪獵:崛起》在畫面細節與表現方面會遜色與《怪獵:世界》,但充滿自由氣息的翔蟲和御龍系統將帶給你完全不一樣的游戲體驗。并且別忘了這可是卡普空旗下的動作游戲,手感絕對可以滿足絕大多數的玩家。現在在杉果購買,僅需湊4元就可享受-35元的滿減券優惠,滿打滿算可就是個9.1折呢!如果有需要的話,不妨到杉果商城看看。
丁楠