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最近企鵝直播平臺(tái)出現(xiàn)大面積解約主播事件引發(fā)關(guān)注,被爆最晚將于6月停止運(yùn)營(yíng)。對(duì)此騰訊雖然予以否認(rèn),表示企鵝直播正常運(yùn)營(yíng),一切以官方通知為準(zhǔn)。作為中國(guó)電競(jìng)直播的老三,似乎又要重演歷史。老大和老二打架,結(jié)果死的卻是老三……這一傳言雖然沒有得到官方
最近企鵝直播平臺(tái)出現(xiàn)大面積解約主播事件引發(fā)關(guān)注,被爆最晚將于6月停止運(yùn)營(yíng)。對(duì)此騰訊雖然予以否認(rèn),表示企鵝直播正常運(yùn)營(yíng),一切以官方通知為準(zhǔn)。
作為中國(guó)電競(jìng)直播的老三,似乎又要重演歷史。老大和老二打架,結(jié)果死的卻是老三……
這一傳言雖然沒有得到官方證實(shí),但也足以表明,外界對(duì)企鵝電競(jìng)發(fā)展的擔(dān)憂。這幾年企鵝電競(jìng)到底碰到了什么困難?遇到了什么瓶頸?
電競(jìng)之心不死
眼下游戲直播行業(yè)呈現(xiàn)雙寡頭格局,虎牙和斗魚在下游游戲直播市場(chǎng)份額分別超過40%和30%;活躍用戶雙方合計(jì)更是超過了80%;主播資源方面,兩者合計(jì)超過60%。
頭部的形成,并沒有阻止新勢(shì)力的崛起。近兩年來,字節(jié)跳動(dòng)、B站、快手等視頻廠商紛紛依靠自身所掌握的資源和優(yōu)勢(shì),大力發(fā)展游戲直播業(yè)務(wù)。
字節(jié)跳動(dòng)利用抖音這一巨大的流量池,不僅在電商直播方面取得成功,在電競(jìng)方面的潛力也不容小覷,依賴技術(shù)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),把不同游戲內(nèi)容分發(fā)給不同的用戶。不同于傳統(tǒng)直播平臺(tái),抖音的個(gè)性推薦算法對(duì)游戲主播也較為友好,無需擔(dān)心前期流量低等問題。
后起之秀B站也早早布局游戲直播。2017年,B站成立英雄聯(lián)盟BLG俱樂部,次年成立上海嗶哩嗶哩電競(jìng)信息科技優(yōu)先公司。
如今,B站正在打通直播和視頻業(yè)務(wù)。對(duì)騰訊來說,同樣是一個(gè)不小的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
虎魚合并擱淺
外部競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境的變化,沒有逃過騰訊敏銳的嗅覺。騰訊試圖通過斗魚、虎牙兩大頭部的合并來進(jìn)一步加強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
2020年10月,斗魚虎牙共同宣布,接受大股東騰訊提出的合并邀約,進(jìn)行戰(zhàn)略合并。與此同時(shí),企鵝直播作價(jià)5億美元并入斗魚,進(jìn)而參與“虎魚合并。”
然而市場(chǎng)監(jiān)管總局在收到雙方合并案后,經(jīng)審查認(rèn)為,雙方合并將強(qiáng)化騰訊在中國(guó)境內(nèi)游戲直播市場(chǎng)上的支配地位,具有排除、限制競(jìng)爭(zhēng)效果。同時(shí),合并后,會(huì)使騰訊在上游中國(guó)境內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)服務(wù)市場(chǎng)和下游中國(guó)境內(nèi)游戲直播市場(chǎng)擁有雙向封鎖能力,可能具有排除、限制競(jìng)爭(zhēng)效果。
聽起來很復(fù)雜,大白話就是:斗魚和虎牙合并,其他游戲直播平臺(tái)會(huì)完蛋。騰訊作為上游的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商,如果壟斷了電競(jìng)直播行業(yè),會(huì)大幅削弱其他游戲運(yùn)營(yíng)商的競(jìng)爭(zhēng)力。
所以市場(chǎng)監(jiān)管總局根據(jù)《反壟斷法》第二十八條和《經(jīng)營(yíng)者集中審查暫行規(guī)定》第三十五條規(guī)定,禁止此項(xiàng)經(jīng)營(yíng)者集中。
合并被叫停后,斗魚和虎牙股價(jià)應(yīng)聲下跌,自此以后,游戲直播平臺(tái)雙雄爭(zhēng)霸的格局逐漸松動(dòng),大大小小的游戲直播平臺(tái)迎來春天。
市場(chǎng)風(fēng)向變了,人自然也跟著變,許多虎牙、斗魚、企鵝的主播在合約到期后,紛紛轉(zhuǎn)投其他直播平臺(tái),B站、抖音等平臺(tái)基本上成了最熱門的選擇。
未能合并成功,斗魚、虎牙、企鵝三家直播平臺(tái)一直處于相互競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài),內(nèi)耗不斷持續(xù)。
為此騰訊還特地成立一個(gè)游戲直播新部門,專門協(xié)調(diào)斗魚、虎牙和企鵝直播三家之間的競(jìng)爭(zhēng),控制行業(yè)的內(nèi)部消耗。
及時(shí)調(diào)整發(fā)展戰(zhàn)略
適時(shí)調(diào)整電競(jìng)業(yè)務(wù),似乎成了騰訊必做的功課。
去年8月,企鵝電競(jìng)管理層發(fā)生一次大變動(dòng)。騰訊互娛宣布成立企鵝電競(jìng)產(chǎn)品中心,全面負(fù)責(zé)企鵝電競(jìng)產(chǎn)品的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)推廣工作。
在本次調(diào)整中,游戲直播業(yè)務(wù)部被撤銷,相關(guān)組織及團(tuán)隊(duì)平移至企鵝電競(jìng)產(chǎn)品中心,T產(chǎn)品中心、IED戰(zhàn)略管理中心。原游戲直播業(yè)務(wù)總經(jīng)理殷婷轉(zhuǎn)而負(fù)責(zé)新增的T產(chǎn)品中心,主要負(fù)責(zé)海外內(nèi)容社區(qū)孵化產(chǎn)品的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)。
張悅東
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