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    小雞養(yǎng)成屋多少錢(資金盤類鏈游)

    時(shí)間:2022-09-27 14:00 作者:高書(shū)

    近期,創(chuàng)下一個(gè)月交易量記錄(7812萬(wàn)美元)的農(nóng)民世界(FarmersWorld)被央視點(diǎn)名,此前還爆出總值3億的賬戶盜取案;鏈游飛船(CryptoMines)幣價(jià)從0.5U漲到800U用了兩個(gè)月,結(jié)果800U跌到2U只用了三天,18萬(wàn)人持

    小雞養(yǎng)成屋多少錢(資金盤類鏈游)

    近期,創(chuàng)下一個(gè)月交易量記錄(7812萬(wàn)美元)的農(nóng)民世界(Farmers World)被央視點(diǎn)名,此前還爆出總值3億的賬戶盜取案;

    鏈游飛船(CryptoMines)幣價(jià)從0.5U漲到800U用了兩個(gè)月,結(jié)果800U跌到2U只用了三天,18萬(wàn)人持幣,18萬(wàn)人被割;

    幣安英雄11.15才上線,12.6號(hào)項(xiàng)目方就卷款逃跑,一夜之間池子里的8萬(wàn)多個(gè)BNB(幣安幣)全空,BNBH(幣安英雄幣)猛跌近90%……

    游戲群一周后秒變維權(quán)群

    鏈游,究竟是游戲還是區(qū)塊鏈資金盤?而玩家又該如何區(qū)分選擇?

    01 區(qū)塊鏈上的資金盤游戲

    (一)何為區(qū)塊鏈資金盤?

    1. 資金盤

    資金盤一般是指運(yùn)用直銷倍增原理,以滾動(dòng)或靜態(tài)的資金流通形式,拆東墻補(bǔ)西墻,用后加入會(huì)員的錢支付給前面會(huì)員的網(wǎng)絡(luò)傳銷形式,本質(zhì)是金字塔式傳銷詐騙。

    2. 區(qū)塊鏈資金盤

    區(qū)塊鏈資金盤,往往以游戲?yàn)榍腥肟冢ㄟ^(guò)發(fā)布代幣或二級(jí)代幣取代常規(guī)法幣進(jìn)行資金流通,將準(zhǔn)入機(jī)制寫入游戲規(guī)則和引擎中,通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)實(shí)現(xiàn)資金流轉(zhuǎn)并大力包裝宣傳,本質(zhì)上是將傳統(tǒng)資金盤附以區(qū)塊鏈技術(shù)并進(jìn)行游戲化設(shè)計(jì)。

    (二)從“準(zhǔn)入”到“跑路”

    簡(jiǎn)單地說(shuō),玩家進(jìn)入資金盤鏈游一般會(huì)經(jīng)歷這樣的過(guò)程:

    首先,玩家需要繳納一筆“入場(chǎng)費(fèi)”(一般表現(xiàn)為服務(wù)費(fèi)、游戲key、游戲基本道具購(gòu)買費(fèi)等等),通過(guò)該筆入場(chǎng)費(fèi)玩家獲得繼續(xù)游戲的資格,入場(chǎng)費(fèi)往往通過(guò)法幣、穩(wěn)定代幣(如USTD)或主流代幣(如比特幣、以太坊等)繳納,繳納后可獲得鏈上獨(dú)一無(wú)二的“游戲道具”;

    其次,玩家憑借該項(xiàng)資格/道具開(kāi)始游戲,一般來(lái)說(shuō)玩家的賬面資產(chǎn)會(huì)因種種游戲規(guī)則不斷提升(這些規(guī)則由游戲開(kāi)發(fā)商設(shè)定,可能是玩家的寵物打架獲勝、玩家的母雞不斷生小雞、玩家手中的入場(chǎng)資格道具升值等,最終結(jié)果都是游戲賬面資產(chǎn)的不斷提升),如果游戲前期規(guī)模不大,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)甚至可以親自下海暗中炒價(jià)(因?yàn)榍捌陂_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)往往持有大量代幣或者可交易道具),營(yíng)造一片幣漲船高的“繁華盛世”;

    圖片來(lái)源:幣圈邦德

    再次,當(dāng)玩家滿足平臺(tái)的特定規(guī)則后(這些規(guī)則在入場(chǎng)時(shí)較為寬松,隨著游戲進(jìn)行會(huì)逐漸嚴(yán)格),玩家可以選擇出售資產(chǎn)更換穩(wěn)定代幣或法幣進(jìn)行回本,購(gòu)入者一般為場(chǎng)外觀望者;

    最后,當(dāng)觀望者感到厭倦或者力不從心不再進(jìn)入,場(chǎng)內(nèi)道具資產(chǎn)持有者便成了最后的守夜人,接下來(lái)便是游戲中代幣價(jià)格的斷崖式下跌,資金盤崩潰、開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)跑路(順帶卷款一波)等。當(dāng)然也不排除游戲一片大好的情況下開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)自行卷款,甚至還立下牌坊,比如:香港局勢(shì)動(dòng)蕩,團(tuán)隊(duì)要撤到馬來(lái)西亞,平臺(tái)暫停運(yùn)營(yíng)之類。

    02 常見(jiàn)玩法和風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別

    (一)常見(jiàn)鏈游玩法

    當(dāng)前鏈游的玩法主要包括以下幾種:

    • 養(yǎng)成類:收集、培育特定角色或?qū)櫸铮蛇M(jìn)行繁殖和交易。

    • RPG類(角色扮演):扮演一個(gè)或多個(gè)角色,角色獨(dú)一無(wú)二且可成長(zhǎng)、戰(zhàn)斗或交易。

    • ARPG類(動(dòng)作角色扮演):加入較多動(dòng)作元素(戰(zhàn)斗及其他操作)的角色扮演游戲。

    • MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)類:玩家控制的角色在虛擬世界互動(dòng)。

    • 模擬經(jīng)營(yíng)類:模擬現(xiàn)實(shí)社會(huì),經(jīng)營(yíng)管理買賣,例如國(guó)家、房產(chǎn)、公司等

    • 沙盒:開(kāi)放式場(chǎng)景游戲,可買賣構(gòu)造自己的土地。

    • TCG(集換式卡片游戲)類:卡片收集對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家擁有自己的卡片,可進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)和自由交易。

    • 策略類:玩家通過(guò)決策對(duì)游戲角色和資源進(jìn)行調(diào)配,達(dá)成游戲目標(biāo)。

    • 競(jìng)技類:玩家可參與競(jìng)賽和投資,獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

    (二)“網(wǎng)賺”不必然等于“資金盤”

    雖然資金盤鏈游往往都存在著“網(wǎng)賺”這一核心設(shè)置,但“網(wǎng)賺”并不是資金盤的核心識(shí)別機(jī)制,識(shí)別資金盤更重要的在于判斷游戲的代幣機(jī)制設(shè)置和游戲運(yùn)營(yíng)基礎(chǔ)。

    如果游戲可玩性較低,玩家的充值便是游戲的盈利和持續(xù)運(yùn)行的基礎(chǔ),此時(shí)如果開(kāi)發(fā)商完全控制著游戲幣、代幣或道具的發(fā)行數(shù)量和獲取機(jī)制,則開(kāi)發(fā)商便可將自己設(shè)置為初始全部游戲幣的持有人,通過(guò)游戲玩法設(shè)置(如引入博弈性機(jī)制、拉人獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制或開(kāi)發(fā)商自行炒幣等)實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲幣、代幣或道具的炒作升值,以此吸引觀望者入場(chǎng)并促使入場(chǎng)者加大投資,進(jìn)一步通過(guò)游戲變現(xiàn)規(guī)則限制將入場(chǎng)者的資金套牢。此時(shí)游戲?qū)崬橘Y金盤的可能性較大。

    如果游戲以玩家間的道具開(kāi)發(fā)和交易為運(yùn)營(yíng)核心,雖然玩家充值購(gòu)買游戲幣依舊屬于發(fā)幣方的主要盈利機(jī)制,但玩家為此充值的緣由是購(gòu)買其他玩家的產(chǎn)品而非賺錢投機(jī)。因玩家充值與消費(fèi)形成兩個(gè)不同的法律關(guān)系故開(kāi)發(fā)商無(wú)須保障玩家的充值收益,可玩性取代投機(jī)盈利性成為游戲存續(xù)的關(guān)鍵,此時(shí)游戲構(gòu)成開(kāi)發(fā)商資金盤的可能性較小。

    (三)交易價(jià)值的穩(wěn)定是關(guān)鍵

    需要補(bǔ)充說(shuō)明的是,鏈游變成資金盤也非完全由開(kāi)發(fā)商決定,如果無(wú)法保障鏈游交易中道具交易價(jià)值的穩(wěn)定,即使開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不做干預(yù),玩家自身也可以將鏈游炒作成接鼓傳花的資金盤游戲,以《加密貓》為例:

    加密貓(Crypto Kitties)是一款基于區(qū)塊鏈的寵物養(yǎng)成游戲,包括了貓的生育、收集、購(gòu)買、銷售等。這款游戲的底層是基于以太坊的,貓咪被視作一種資產(chǎn),以ERC 721的形式存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈上,游戲本身本質(zhì)上也是一種智能合約。

    所以,利用區(qū)塊鏈,這款游戲做到了游戲規(guī)則完全透明且難以篡改,游戲參與者完全擁有資產(chǎn)的掌控和處置權(quán),游戲資產(chǎn)持有者的資產(chǎn)是可以被復(fù)用,在這一前提下游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的身份與一般玩家相似,但最終游戲還是淪為了資金盤。

    2017年12月3日,鏈游《加密貓》中最貴的貓賣出了75萬(wàn)人民幣,整個(gè)12月,交易量達(dá)到80500次峰值,2018年初,《加密貓》流量差點(diǎn)讓以太坊堵死,這是《加密貓》高光時(shí)刻;此后,《加密貓》便遭遇滑鐵盧,每只貓交易價(jià)格逐漸降到5美元以下還賣不出去;如今,已經(jīng)鮮有人提及《加密貓》了。

    確實(shí),《加密貓》的核心爆點(diǎn)不是區(qū)塊鏈游戲而是可以賺錢(雖然開(kāi)發(fā)者可能并無(wú)此意),但當(dāng)人們漸漸發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)演化成一個(gè)擊鼓傳花的資金盤游戲,而且再也賺不到錢的時(shí)候,《加密貓》免不了走向頹敗。

    03 資金盤鏈游:不盤不活

    (一)套路并不新鮮

    坦白地說(shuō),沒(méi)有資金盤的鏈游基本都面臨著做大的活不長(zhǎng),活久的做不大這一特征。鏈游是建立在區(qū)塊鏈上游戲,故鏈?zhǔn)羌夹g(shù)特征而游戲才是本質(zhì),游戲的核心是可玩性。因?yàn)閰^(qū)塊鏈技術(shù)無(wú)論在虛擬現(xiàn)實(shí)還是數(shù)字計(jì)算領(lǐng)域均未成熟,故當(dāng)前同緯度下鏈游可玩性與傳統(tǒng)游戲存在較大差距,若無(wú)技術(shù)上對(duì)傳統(tǒng)游戲的強(qiáng)勢(shì)突破進(jìn)而賦予其更強(qiáng)的可玩性特征,鏈游仍然是游戲市場(chǎng)的邊緣群體。

    在可玩性不足的前提下,非法鏈游拉人的方式便只能是賺錢了,而一切都建立在數(shù)字基礎(chǔ)上的軟件程序如何讓玩家快速賺錢?答:資金盤,殺新養(yǎng)舊,不盤不活。

    (二)無(wú)奈愿者上鉤

    如果說(shuō)《加密貓》的崩盤源于玩家對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的未知,F(xiàn)omo3D模式則直接揭示出玩家貪婪、投機(jī)的本質(zhì)。

    Fomo3D的閃拍系統(tǒng)為例,玩家可以購(gòu)買1枚“Key”參與游戲,最后一個(gè)購(gòu)買“Key”的玩家將會(huì)得到獎(jiǎng)池的48%。其余2%歸社區(qū)基金會(huì)所有,50%會(huì)變成對(duì)玩家分紅、進(jìn)入下一輪、支持游戲運(yùn)行等多種流向。游戲智能合約同時(shí)規(guī)定,每當(dāng)一名玩家購(gòu)買“Key”后,后一名玩家購(gòu)買Key的價(jià)格就會(huì)上漲,并且上漲幅度無(wú)限制,游戲正式開(kāi)始后會(huì)在24小時(shí)后開(kāi)獎(jiǎng),每當(dāng)有玩家購(gòu)買“Key”,開(kāi)獎(jiǎng)倒計(jì)時(shí)就會(huì)增加30秒。

    為了確保自己成為最后一名購(gòu)入“Key”的玩家,參與者會(huì)不斷購(gòu)入“key”,事實(shí)是Fomo3D首輪大獎(jiǎng)開(kāi)獎(jiǎng)時(shí)間就因此糾纏超過(guò)1個(gè)月,且開(kāi)獎(jiǎng)前獎(jiǎng)池已經(jīng)達(dá)到2萬(wàn)枚以太坊。

    圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)

    盡管手段并不光彩,但早先創(chuàng)造Fomo3D的匿名開(kāi)發(fā)者已經(jīng)聲明,F(xiàn)omo3D的團(tuán)隊(duì)技術(shù)水平不做保證,游戲存在有致命漏洞,有可能被黑客利用進(jìn)而竊取資金池,游戲入口也表示存在大量玩家離場(chǎng),甚至開(kāi)發(fā)者亦提早透露一旦Fomo3D資金盤達(dá)到特定數(shù)字,自己便會(huì)攜款跑路!在所有風(fēng)險(xiǎn)明確告知的情況下,每天仍有上萬(wàn)名玩家飛蛾撲火。

    Fomo3D游戲首頁(yè)直白提示:“XXX玩家已退出該騙局游戲”。

    04 法律風(fēng)險(xiǎn):賭博、非法集資、詐騙傳銷

    以鏈為幌子的資金盤游戲自然是違法違規(guī)的,其本質(zhì)就是比誰(shuí)跑得快龐氏騙局,虧損的往往是來(lái)不及跑和最后接盤的玩家,而其中的法律風(fēng)險(xiǎn)更不容忽視。

    1. 非法集資

    資金盤鏈游中的資產(chǎn)一般可直接轉(zhuǎn)化成代幣,這些代幣往往與法幣直接掛鉤或通過(guò)穩(wěn)定代幣實(shí)現(xiàn)對(duì)法幣的間接兌換,這一機(jī)制無(wú)疑構(gòu)成代幣發(fā)行以及提供代幣服務(wù)受明確禁止。如果游戲開(kāi)發(fā)商在資金盤鏈游中通過(guò)維護(hù)資金、交易手續(xù)費(fèi)等獲利,將涉嫌構(gòu)成非法集資等違法犯罪行為。

    2. 開(kāi)設(shè)賭場(chǎng)罪

    鑒于鏈游代幣可兌換,鏈游道具/代幣具有唯一性和可交易性的特征,如果資金盤鏈游同時(shí)采用以小博大的玩法設(shè)置(這在卡牌等具有概率性玩法的鏈游中尤為常見(jiàn)),將涉嫌開(kāi)設(shè)賭場(chǎng)這一犯罪行為。

    3. 詐騙罪

    資金盤鏈游以賺錢為主要引流機(jī)制,但其本身并不創(chuàng)造價(jià)值,這就要求其不斷吸引新玩家入會(huì),為此游戲開(kāi)發(fā)商往往需要采取虛假宣傳等手段對(duì)游戲進(jìn)行不實(shí)包裝,夸大盈利機(jī)制甚至采用暗中操盤的手段拉高游戲估價(jià)進(jìn)行引流詐騙;同時(shí)通過(guò)對(duì)準(zhǔn)入、交易分紅、退出等機(jī)制的設(shè)定雙管齊下,激勵(lì)老用戶拉人或者加大投資,此類行為與傳銷并無(wú)實(shí)質(zhì)區(qū)別。

    此外,資金盤鏈游基于區(qū)塊鏈的隱蔽性和流通性,也是極佳的洗錢工具。

    05 寫在最后

    實(shí)際上區(qū)分資金盤鏈游并不困難,不氪金的鏈游絕不是資金盤,想要氪金正經(jīng)玩游戲的,大可傳統(tǒng)游戲走一波,即便有志于推動(dòng)鏈游發(fā)展,也應(yīng)擺正心態(tài)踏實(shí)入場(chǎng),游戲是用來(lái)玩的不是炒的。

    資金盤鏈游,名為游戲卻重在區(qū)塊鏈,玩家玩的不是游戲,而是借著游戲試圖短期投機(jī)。天下攘攘皆為利往,天下熙熙皆為利來(lái),潮起之時(shí),滿懷期待,只待潮水褪去,終究是一片荒蕪。

    圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)

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