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在夢幻手游中,輸出門派主要可分為物理與法系兩個方向,想要在任務或是比賽中打出漂亮的數字,追求極限屬性成為了必備條件。在器靈沒有出現之前,玩家只能在武器、衣服或是項鏈上尋找終點,希望能夠出現專用滿傷;然而,隨著器靈的更新,又為玩家提供了新的思
在夢幻手游中,輸出門派主要可分為物理與法系兩個方向,想要在任務或是比賽中打出漂亮的數字,追求極限屬性成為了必備條件。在器靈沒有出現之前,玩家只能在武器、衣服或是項鏈上尋找終點,希望能夠出現專用滿傷;然而,隨著器靈的更新,又為玩家提供了新的思路。前不久,器靈全方面放開,各大服務器的玩家擁有了更新的機會。借助這一新內容,又為不少玩家提供了氪金新思路。就物理系而言,69精銳玩家已經達到了2013傷害,順利突破了2000大關。看來,只要氪金到位,就算是物理系衰落,也能夠在游戲中闖出一片天地。
突破"2000"大關
如果將時間撥回2、3年前,69級玩家無論如何也想不到自己會突破2000傷害;然而,隨著策劃不斷推出熔煉、經脈、法寶等新內容的時候,屬性上線就在不斷提升。就在器靈正式上線的時候,2000物理傷害成為了可能,當初的幻想也成為了現實。"風起雷涌"可以稱之為物理神器,在六件套裝效果下可以增加自身等級*100%的物理傷害,也就是說69級物理系直接增加了69點傷害,這個數字相當可觀。
可以說,如果玩家湊齊了六件套,那么物理傷害將會更上一層樓,到時候,數字會更加恐怖。隨著玩家的屬性的提升,游戲也將出現各種各樣的變化。在任務層面,隨著傷害的提升,各種任務的難度也會進一步降低。前段時間,策劃針對地煞進行了加強,但只要及時更新"器靈",那些加強根本就不是問題。
對于69級玩家來說,珍品裝備的成本較低,從而淬煉起來也相對比較輕松;但是,如果我們把目光聚焦于89或是115,那么就會發生質變。等級越高,器靈成本就會越高,屬性差距也會越大,簡而言之,玩家之間的差距會被進一步拉大,這就是游戲更新所帶來的問題,很難避免
器靈真的有更新必要嗎?
隨著器靈的出現,我們見識到了更加極限的屬性。對于注重屬性的夢幻手游來說,相當重要;但是,更新器靈并不是每一個玩家都需要的,根據不同的定位,玩家可以選擇更新,同時也可以選擇忽視。就游戲目的來說,如果追求高難度地煞,同時也打劍會等比賽,那么器靈就成為了一個重要的更新方向,只有快步跟上才不會被拉開差距。
而對于普通的零元黨來說,焦點放在了日常任務當中。從這個角度來看,就不用盲目地追求極限。為了幾十點傷害進一步增加自己的游戲壓力,這樣的選擇不合適,同時也不明智。夢幻手游偏向于養成,就算不PK,慢慢將角色培養起來也會很有成就感。氪金玩家拼屬性、拼器靈,零元黨養家園、孩子也能夠體驗到游戲的快樂。
不要給自己太大的壓力,游戲的本質仍是追求快樂,如果過于看重屬性,那么也會失去本來的樂趣。
王夕林